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Datapath x4 检测

 

2013-11-26

 

Datapath x4视频处理器是一台非常有趣的机器。相对在我的网页上找到其他的处理器,Datapath x4既不是倍线器(linedoubler),也不是去隔行器(deinterlacer)经典的视频优化器(upscaler)。它是一专用的视频墙处理器。它的主要用途是把电脑输出的高分辨率视频信号分割成四个独立输出画面: 这些画面你可能已经在不同的环境看到,例如在公司大堂或在较大的广告设施。 虽然等离子屏可以大到100“ 对角线,但他们化费不菲。正面或背面投影通常是一种经济实惠的选择,但这并不适用于光线充足,甚至日光环境下。结合4个50” LCD屏幕组成一个光亮和便宜的100“电视墙肯定是被认为今天最佳选择,这就是像Datapath x4视频墙处理器可以发挥的领域。

 

这 - 当然 - 提出了另一个问题,为什么我考虑进行检测这样一个处理器。好吧,如果看过我的其他评论,都知道我一直在寻找更多的处理器添加到我的Yokotate项目页面。 Yokotate是一个概念,它允许你玩直排游戏(来自像金刚或Galaga游戏经典到每一个现代的shoot'em游戏)垂直显示在一个横向屏幕上。我的一个朋友最近在瑞士安装了一个视频墙,他选择了类似Datapath x4的处理器。看完x4产品手册后,我还注意到它提供了广泛的几何单元选项(旋转,镜像,翻转),所以马上想到为我的Yokotate项目增加这章节。

 

没有基本的隔行扫描或信录功能,我认为Datapath x4只可算是一台附加设备,而不是一台独立的处理器。我的检测分两个部分,一部份搭配XRGB Mini(Framemeister),另一部分与运行MAME的电脑配合。我使用一台DVDO视频处理器(ISCAN VP50Pro)与XRGB-3连结来测试Datapath x4与各种视频源和信号格式的兼容性。对于大多数用户来说, 一台附加外置器如Datapath x4或者是总矫枉过正。不过这也许是一个很好的例子,让大家可以看到大多数其他处理器缺少的一些功能, 这些也肯定是大家都期望其他处理器, 例如Framemeister可以增加的功能。